1 loss, gevolgd door 4 wins. Tweede plaats
1e match vs Lizardmen: ik rol Blitz, sla beurt 2 een Saurus dood en zet enorm veel druk op de bal. Mijn tegenstander slaagt er toch in om in beurt 5 te scoren, maar is al zijn re-rolls kwijt. Ik heb nog vier beurten en alle drie mijn re-rolls, maar kan niet tegenscoren, oa. omdat ik een Animosity faal, omdat mijn Goblin drie vakjes terugscattert en op negen vakjes van de lijn landt en omdat er bij mijn tegenstander in defense drie beurten lang niks misloopt.
Tweede helft kan ik uitbashen naar een veilige 1-1, maar ik scoor in beurt 12 en krijg het deksel op de neus. 1-2 in beurt 16.
Random skill: Block op Marauder
Chosen skill: Dodge op Dark Elf
2e match vs Orcs (Greg): De match begint met Throw A Rock op mijn Dark Elf die KO gaat, Greg zijn eerste Block resulteert in een casualty op een Marauder. Tegen eender welke tegenstander met ervaring zou de eerste helft hiermee op slot zitten. Greg (die al veel beter speelde dan twee maand geleden op de Oberonn Smack) houdt echter teveel volk rond mijn Big Guys in de scrimmage, waardoor ik in zijn achterveld de bovenhand haal en 1-0 maak.
In de tweede helft ben ik in de minderheid en spartel ik met veel moeite naar 2-0. Met dank aan de Dark Elf met Dodge.
Random skill: Block op Marauder
Chosen skill: Block op Dark Elf
3e match vs Pro Elves (Tim): Tim mag beginnen en zet een passing play op. Ik zet alles vanachter zo goed mogelijk vast, maar verlies in beurt 3 mijn Blodge Dark Elf op een mislukte dodge. Tim zijn vreugde is van korte duur, want mijn Ogre intercept zijn pass. Tim moet het gevecht aangaan voor de bal en zijn Pro Elves moeten daarin het onderspit delven.
Ik maak 1-0 in beurt 8, Tim mag maar eenmaal rollen voor zijn KO's en de tweede helft is nooit echt spannend. 2-0 in beurt 16.
Random skill: Guard op Marauder
Chosen skill: Claw op Minotaur (double)
4e match vs Underworld (Mepmuff): ik mag beginnen, Mepmuff raakt nooit in de match tot zijn Strip Ball Goblin in beurt 7 de dubbele pushback vindt op mijn Dark Elf. De bal scattert los en zijn Thrower met Two Heads gooit die prompt naar mijn achterveld. Ik heb in beurt 8 een pass op een '4' en een Cacth op een '2' nodig om 1-0 te maken.
Tweede helft heeft Mepmuff nog elf spelers, ik raak in de minderheid, maar kan vlot herstellen. Bij hem falen enkele dodge-rolls en ik verover de bal. Van daaruit kan ik mij in de meerderheid bashen en uiteindelijk zelfs 2-0 scoren.
Random skill: Guard op de Ogre.
Chosen skill: Wrestle op de Skaven.
5e match vs Wood Elves (Venomous Breath): Regen bepaalt de match. Ik mag beginnen maar faal een pick-up. Hierdoor kom ik zwaar onder druk te staan. Gelukkig scattert de bal steeds in mijn spelers hun tackle zones en rol ik 90% 8+ op de elfjes hun armour. Met veel moeite drijf ik de bal langs de flank, maar de Strip Ball Wardancer blijft de bal keer op keer losslaan. Ik heb in beurt 8 een '4' nodig om de bal op te rapen en een '3' om te scoren. 1-0 na een superspannende eerste helft.
Tweede helft tegen negen Wood Elves. Mijn tegenstader faalt de pick-up in de regen en besluit niet te re-rollen (bal in het midden van zijn achterveld). Ik krijg vier spelers op de bal, maar ze moeten allemaal minstens 1 dobbelsteen rollen. De makkelijkste eerst: meteen dubbel 1 op de Going For It. Venomous Breath zet een flankaanval op met zijn Treeman als ankerpunt. Ik moet in zonedefense en slaag erin om de boel gesloten te houden. De Elfjes kruipen in een cage inhet midden, maar worden verplicht om te mini-stunten voor de 1-1. De eerste dodge op een '3' faalt meteen en de bal scattert op een '6' in de handen van een van mijn Marauders. Ik scoor 2-0 in beurt 16.
Een superzalige laatste wedstrijd. Mijn tegenstander had geen Frenzy, geen Sidestep en geen Sure Hands. Skills die ik zelfs in een vijf skill tornooi als Eurobowl allemaal had. Had hij een of twee van die skills gehad, zou ik wellicht verloren hebben.
Een vermijdbare nederlaag en daarna viermaal 2-0 gewonnen. Zeer tevreden over mijn skillkeuze. Guard op een Marauder was een ware ontdekking, zou ik vanaf nu altijd opnieuw nemen. Claw op de Minotaur heeft niks gedaan omdat ik tegen twee AV7 teams speelde op dag 2. Maar tegen die teams raak ik sowieso in de meerderheid op basis van de talrijke 3D Block met Mighty Blow.
Mijn enige twijfelgeval blijft de Goblin. Hij had mij in de eerste match kunnen redden toen ik hem gooide in de laatste beurt, maar daarbij loopt meestal wel iets fout, dus dat is een zeer onbetrouwbare reden om hem te houden. Ik denk dat ik hem in het vervolg zou vervangen door een Marauder.
Leuk tornooi, veel goede matchen gespeeld en dat is meteen de hoofdreden waarom ik Chaos Pact aan iedereen kan aanraden. Je speelt er leuke matchen mee!
Voor degenen die tegen Chaos Pact spelen: ik denk dat je zoveel mogelijk moet vermijden dat je tegenstander makkelijke 3D blocks kan maken met de Troll en de Ogre. Want dat zijn de enige gevallen waarin die enigszins betrouwbaar kunnen slaan (3D is minder kans op turnover, 2 assists betekent meestal dat er geen gat valt wanneer ze hun tackle zones verliezen) en waarin ze ook schade toebrengen met hun Mighty Blow.
Fijn team!!!